Olhe o que elas fazem

GAROTAS NO MUNDO GAMER

Dizem alguns números que elas são expressivas no universo dos jogadores, o que não se reflete nos cenários profissionais relacionados ao universo gamificado.

Histori-se conversa com Ghostn: uma garota que navega por este universo. Confira!

Ghostn é a garota Isadora Nicoliello
Ghostn

marca Histori-se

O ENCONTRO 

Nossa conversa começou quando ela – inspirada no conto < Simplícia e Maria Flor  > publicado em  Histori-se – desenhou, em 2D, a personagem Maria Flor.

O desenho chegou até a gente e conhecemos a artista.

Maria Flor por Ghostn
Personagem Maria Flor segundo o olhar de Ghostn

marca Histori-se

QUEM É ELA?

Sou aspirante a designer de personagem e amante da arte.

Estou quase finalizando um curso de Jogos e pretendo seguir rumo às profissões relacionadas com a Gamificação.

Almejo trazer ao mundo personagens e histórias que possam representar e se relacionar com a diversidade de espectadores existentes.

Jin-Front personagem criada por Isadora
Jin – Protagonista do jogo de RPG  Samsara

Como artista, e principalmente como artista de jogos, meu conhecimento e habilidades devem ser amplos. Por isso, pretendo seguir me especializando em certas áreas, mas sem ignorar outras auxiliares ou importantes.

Personagem de jogos Jin official
Jin- Personagem do jogo de RPG Samsara.

 A INDÚSTRIA DE JOGOS

A indústria de jogos é uma das que mais cresce atualmente, e por boa razão:

ela traz inúmeras formas de entretenimento, aprendizado e conhecimento.

É um mercado extremamente vasto que evolui mais a cada dia, e eu acredito que tenha espaço para vários tipos de profissionais e para perspectivas diferentes das , atualmente, valorizadas.

JOGOS. POR QUÊ?

Trabalhar com Jogos, ao meu ver, tem a junção de várias áreas da arte que eu aprecio. Além do meu interesse prévio por videogames, eu me interesso muito pela junção das expressões artísticas e de linguagens para  propiciar a criação de um jogo. Exemplos: a escrita, a identidade artística, a composição visual das cenas, o uso de cenários para contar uma história, o design dos personagens, entre outros.

PERSONAGENS QUE CONQUISTAM GHOSTN

Quando se trata de criação, eu gosto de personagens que não são completamente heróis, mas não necessariamente, os vilões das narrativas.

Muitos desses são protagonistas até, mas trazem riscos que costumam atrair o público que não procura mais do mesmo. Essas figuras costumam dar uma certa abertura tanto de design quanto de escrita, que eu costumo apreciar!

MERCADO E SONHOS DA ESTUDANTE

Por enquanto, eu estou estudante, mas eu  percebo e tenho conhecimento sobre o que aguarda e recordo o que já passei.

Infelizmente, é verdade: o mercado é majoritariamente masculino, e eu já percebo isso na minha sala, com cerca de oito homens e apenas eu de mulher.

Felizmente, nunca senti hostilidade neste grupo de colegas, mas entendo que não deixa de ser uma possibilidade em grupos e ambientes futuros. Apesar disso, eu acredito que o mercado está caminhando para uma maior abertura para as mulheres. Penso que há uma crescente  percepção da importância, tanto de categorias  profissionais quanto do público composto por mulheres.

ALGUNS ESTUDOS DE  PERSONAGENS

Protagonista desenvolvida por Ghostn . Estudo de personagem para desenvolvimento de um jogo com temática marinha.
Criação de Ghostn – personagem protagonista

O quadro acima e os que seguem apresentam estudos de personagens para um projeto pessoal.

O trabalho foi realizado no quarto período do curso onde sou aluna.

Apresenta  arte 2D com estilo cartunizado, favorecendo a simplificação de formas e o uso de cores marcantes e linhas contínuas, o que trazem impacto de design.

Antagonista. Estudo de personagem para projeto de Ghostn
Estudo da personagem antagonista de nome Don

O projeto tem como nome provisório Seaside Concepts  e objetiva criar um jogo de combate corpo a corpo frenético, com uma temática visual da vida marinha.

Estudo de personagem NPC por Ghostn
Personagem NPC por Ghostn

OUTROS TRABALHOS

Ghostn é a Isadora . Ela cedeu outros trabalhos que desenvolve enquanto estudante.

Confira na galeria que acompanha este post.

A ENTREVISTADA

Meu nome é Isadora Nicoliello Pinho Pereira, tenho 21 anos e sou uma aspirante a designer de personagem e amante da arte. Estou quase finalizando um curso de Jogos, e indo a rumo de carreiras com Gamificação.

Isadora Nicoliello é o nome de Ghostn.
Arte do card.: Histori-se

logomarca Histori-se

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